Nintendo - 12/11/2013

[Preview] Mario Party: Island Tour


Ainda não vi um party game que seja tão bom quanto Mario Party. Desde se sua primeira versão para o Nintendo 64, a série têm sido um sinônimo de reunião com os amigos (o que normalmente resulta em diversas desamizades depois de algumas partidas), definindo o conceito de jogos baseados em mini-games.
No portátil, a série teve altos e baixos. A versão para GameBoy Advance era horrível, enquanto a do Nintendo DS trouxe uma experiência próxima da que era trazida por Mario Party 3, com mini-games extremamente criativos que utilizavam diversos recursos do aparelho. Agora, faça como o Professor Utonio e some açucar, tempero e tudo o que Mario Party DS têm de bom, e coloque no Nintendo 3DS - o resultado deverá ser algo próximo do que Mario Party: Island Tour propõe.

Depois de receberem uma carta misteriosa, Mario, Luigi, Peach e toda turma original de Mario Party são levados magicamente para as Party Islands, um lugar onde a diversão não tem fim.
Como todo jogo de Mario Party, o jogador poderá participar de partidas através de tabuleiros, competindo com outros 3 adversários para ver quem consegue o maior número de estrelas, andando em turnos e competindo em mini-games.

O gameplay convencional continuará presente, onde o jogador compete em tabuleiros contra seus adversários.

Pela primeira vez em Mario Party, o dado não terá 9 lados, e sim apenas 6, podendo mudar as faces dependendo do tabuleiro em que o jogador estiver. Existem 7 tabuleiros e mais de 80 novos mini-games - cada tabuleiro muda drasticamente o gameplay do jogador, obrigando os jogadores a elaborarem novas estratégias dependendo do tabuleiro em que estiver jogando. Por exemplo, em Banzai Bill's Mad Mountain, os jogadores devem escolher entre se esconder em segurança ou se arriscar a ser bombardeado por uma Bullet Bill a sua frente, enquanto em Rocket Road, os jogadores devem competir para ver quem chega mais rápido no final, utilizando ítens para aumentar o número de espaços em que pode andar.

Em Banzai Bill's Mad Mountain, o jogador deve ter cuidado com a Bullet Bill, enquanto em Rocket Road, deverá se preocupar em chegar a frente dos adversários.

Alguns mini-games deverão utilizar a fundo os demais recursos do Nintendo 3DS, com games que utilizam a touch, o microfone ou o acelerômetro do aparelho. Ainda existem mini-games que utilizarão os recursos de realidade aumentada, utilizando a câmera do 3DS para detectar o ambiente.

Além do Party Mode, existem outros modos presentes em Mario Party. No modo Free Play, o jogador pode escolher os mini-games diretamente; Em Time Attack, o jogador deve competir com os adversários através de 10 mini-games e ver o quão rápido consegue vence-los; Em Hot Air Hijinks, os jogadores sobem em balões para tentar vencer 3, 5 ou 7 mini-games e ver quem chega mais alto; Na Bowser's Tower, o jogador deve escalar uma torre, participando de um mini-game a cada andar.

Alguns minigames ainda utilizarão recursos de realidade aumentada.

É claro que, como todo Mario Party, a principal interação esta na jogatina em multiplayer. O modo online não foi incluso pelo simples motivo de quebrar a magia de poder xingar seu amigo ao vivo e a cores - e mesmo que este não possua o jogo, será possível participar da jogatina através do Dowload and Play, onde o jogador só precisará de 1 único cartucho para criar uma sala.
Também haverão funcionalidades no StreetPass, com mini-games exclusivos, permitindo que o jogador ganhe alguns ítens colecionáveis.

Mario Party: Island Tour será lançado no dia 22 de Novembro, tanto em mídia física quanto em mídia digital.
Confira abaixo seu trailer oficial.

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