[Retrô] [SNES] The Lion King
Por Unknown
Boa tarde, amigos! O Rei Leão da Disney foi um desenho marcante para muitos. Ao ser mencionado em uma conversa traz emoções e nostalgia aqueles da geração a que o filme pertence. Mas com a recente exibição do filme original em 3D, os mais novos também puderam conhecer em telas gigantes essa produção animada tão bela. Aos que mantinham o filme apenas em lembranças, mais do que lembranças puderam ser absorvidas. Relembrar e emocionar-se novamente com uma das mais antigas obras de arte do famoso estúdio, nos faz lembrar do que o filme significou para os games na época de sua exibição original.
Do filme para o videogame
O sucesso do filme na década de 90 foi um sucesso tremendo. Tanto as belas animações, quanto as músicas assinadas por Elton John fizeram do filme um inevitável sucesso infantil e também adulto.
O sucesso do filme na década de 90 foi um sucesso tremendo. Tanto as belas animações, quanto as músicas assinadas por Elton John fizeram do filme um inevitável sucesso infantil e também adulto.
Com tal repercussão e a crescente popularidade, um jogo baseado no filme foi desenvolvido e lançado para inúmeras plataformas pela Virgin Interactive em 1994.
Além do SNES, o jogo recebeu versões para Genesis/Mega Drive, NES, Master System, Game Boy, Amiga, Windows e Game Gear. As versões do NES foram lançadas apenas no Japão e do Master System somente na Europa e Brasil. No Brasil tivemos lançamento oficial para Genesis, Master System e Windows, porém mantendo o nome do jogo em inglês, "The Lion King".
A história
O jogo reconta a história que conhecemos do filme. O jogador acompanha a fase criança e a fase adulta de Simba, o protagonista da história original. Cada fase representa partes do filme e elas seguem a mesma sequência do mesmo. Isso faz com que ao jogar o jogo uma certa nostalgia vem a tona para quem teve a oportunidade de assistir o filme.
O jogo começa com o Simba filhote, na savana em segurança de seu protetor pai, o rei, e dos demais animais que habitam o lugar. As fases prosseguem para nos mostrar a dominação de seu lar por Scar, seu tio traiçoeiro, e a expulsão do pequeno príncipe protagonista da savana.
Simba conhece Timão e Pumba, seus inseparáveis amigos. Nesse momento nos é introduzida uma das mais belas fases do jogo (e também uma das mais divertidas), "Hakuna Matata". Uma fase repleta de insetos e obstáculos, além de animais engraçados e divertidos.
A história prossegue como no filme e no fim do jogo Simba encontra-se com Scar para um duelo final.

Há diversas cenas entre as fases que nos remete diretamente ao filme, passagens que parecem ter sido feitas para que o jogador tivesse a imediata percepção de determinadas cenas do filme.

O jogo
The Lion King é um jogo de plataforma lateral, ou side-scrolling. O jogador controla o protagonista da história, Simba, enquanto o mesmo ainda é um filhote e posteriormente quando se torma adulto.
Simba, quando filhote, pode correr, rolar, pular, rosnar e escalar. Quando Simba atinge a fase adulta o mesmo se torna mais forte e o jogador tem acesso a mais movimentos, como ataques com patadas e pulos com investida, um rosnado mais potente e a habilidade de agarrar e jogar os inimigos. A única desvantagem como adulto é o fato de Simba não poder mais rolar, habilidade que permite ao jogador encontrar lugares escondidos e a desviar de ataques inimigos.
Além das duas versões de Simba, o jogador poderá controlar Timão ou Pumba em duas fases bônus. Nos dois casos o jogador deve coletar insetos pela fase.
Na primeira fase bônus o jogador controla Pumba, que deve comer os insetos jogados por Timão sem deixar nenhum cair no chão.
Na segunda fase bônus o jogador controla Timão e esse deve encontrar o maior número de insetos em um tempo limite.
Para ambas as fases as aranhas devem ser evitadas. Caso o jogador encoste em uma delas a fase termina.
Devo dizer que as fases bônus também são de uma beleza incrível.

O jogo, apesar de ter como público alvo infantil pelo carisma e por se tratar de uma adaptação de uma animação infantil, apresenta uma dificuldade exagerada e grandes doses de frustrações para os jogadores.
Como sempre para essa geração há também as limitações dos consoles, causando uma má resposta dos controles. Porém, a jogabilidade sozinha torna-se tão frustrante em determinados lugares que poucos conseguiriam presenciar os créditos do jogo.
Para aumentar ainda mais a dificuldade, o jogo não apresenta nenhum mecanismo de salvamento de progresso. Não existem saves nem passwords. Dessa maneira, o jogador é obrigado a terminar o jogo de uma só vez, considerando que não morra e nem desista antes disso.
Gráficos e sons
Há um grande motivo por trás das belas cenas que o jogo apresenta. A arte toda foi feita pelos próprios animadores da Disney no Walt Disney Feature Animation, o estúdio de animação da Disney.
Há também uma breve porém bela cut-scene no final do jogo. Simba recupera seu trono de direito e ostenta-o com o orgulho de ser rei.
As artes de cenário são belíssimas, com cores muito vivas e cativantes. A maioria das fases é constituída de uma combinação de cores que dão um belo contraste com o personagem Simba.
As músicas do jogo são adaptações fiéis das músicas originais e orquestradas do filme. O jogo consegue simular de maneira bem satisfatória os vocais das músicas.
Há grandes diferenças entre as versões do SNES e do Mega Drive devido as limitações de cada console. Nas versões do Mega Drive as linhas de vocais presente na música de fundo foram retiradas. Isso é evidente na terceira fase, que se passa no cemitério (Elephant Graveyard), e também na tela de título.
A música tema "Circle of Life" é maravilhosa na versão do SNES. E a música cativante de "Hakuna Mattata" é divertida e muito gostosa de se ouvir.
Circle of Life:
Hakuna Mattata:
Quanto a diferenças gráficas, elas existem entre as versões do SNES e Mega Drive mas são perceptíveis apenas se compararmos lado a lado as telas do jogo. No SNES temos cenas com mais cores e detalhes, no Mega Drive os cenários são mais escuros devido a limitação de cores.
Já as diferenças gráficas são bem mais visíveis se compararmos com Master System e NES. Consoles de gerações diferentes.
Curiosidades
Há um segredo no jogo. Se você apertar na sequência BARRY um menu secreto irá aparecer e novas funcionalidades estarão disponíveis ao jogador, como seleção de níveis e modo invencibilidade.
Com versões para inúmeras plataformas, é interessante comparar a qualidade gráfica de cada uma. Abaixo podemos ver um comparativo da tela de título do jogo de algumas versões.
Por fim, o jogo foi muito bem recebido, tanto pelas críticas quanto pelos fãs.
Considerado por muitos como um jogo extremamente difícil e desafiador para os mais persistentes.
É um jogo belo e muito bem feito. Traz boas lembranças a quem quer que o jogue.