Ao falarmos de Mega Man, não tem como esquecer o clássico dos clássicos do gênero de plataforma: Mega Man X para o Super Nintendo. Este jogo não só renovou, como também deu um novo gás para toda a franquia, que vinha caindo na mesmice. A Capcom sabia disso, e assim, os dois grandes gênios Keiji Inafume e Hayato Kaji deram vida à série X.
Com apenas três títulos lançados desde o ano de 1999, Super Smash Bros. já se tornou uma franquia gigantesca. Bem longe de ser um jogo de luta qualquer, a série tem como principais pontos de inovação uma mecânica específica, excitante e invejável de nocautes por cálculo de probabilidades, tal como uma coleção de lutadores improváveis — ninguém mais, ninguém menos que personagens de jogos distintos da Nintendo. É chegada a hora de darmos palpites e sugestões sobre os ditos-cujos e esperar que a poderosa Palutena os leve aos ouvidos das equipes criativas responsáveis.