Nintendo - 05/09/2013

[Preview] The Wonderful 101


Durante o anúncio do Nintendo Wii U na E3 de 2012, The Wonderful 101 foi mostrado como um dos launch titles do console. Assim como outros jogos na mesma situação, The Wonderful 101 atrasou (e muito) no seu processo de desenvolvimento - mas também, não foi por menos, afinal, o jogo contém um time de super estrelas do Game Dev. Para o diretor Hideki Kamiya (famoso por Okami, Bayonetta e Viewtiful Joe), o produtor Atsushi Inaba (famoso por Phoenix Wright) e para a PlatinumGames (famosa por Mad World), atingir a perfeição não seria o bastante.

Chamado originalmente de "Project P-100", em The Wolderful 101, o jogador controla um grupo de super-heróis no meio de uma invasão de alienígenas chamados "GEATHJERK", tão poderosos que impedem de um herói enfrenta-los individualmente.
O grupo de heróis deve sempre estar unido para ter forças contra os alienígenas, podendo eventualmente se transformar em poderosas armas para derrotar o inimigo.


Kamiya utilizou um contexto muito claro dos super sentais japoneses para o desenvolvimento de The Wonderful 101 - as próprias roupas dos heróis remetem a tokusatsus clássicos, enquanto os monstros gigantes remetem a filmes kajiu, tal qual como Godzilla.

Em casa fase, o jogador deve controlar o grupo de heróis para salvar os cidadãos indefesos - eventualmente, o jogador pode oferecer poderes especiais ao cidadão, e torna-lo um herói temporário, unindo-o a equipe.
Utilizando as "Unite Morph", o jogador une heróis em uma arma que pode ser utilizada tanto para derrotar inimigos quanto para superar obstáculos do estágio (indo desde espadas para atacar, ou bolhas para refletir ataques). Quanto mais heróis juntos, mais forte as "Unite Morph" serão - porém, utiliza-las em sequência implica no gasto de uma energia recuperada apenas ao realizar ataques básicos nos inimigos.



Os heróis especiais são identificados por cores específicas, e possuem "Unite Morphs" diferentes dependendo da fusão que for feita, conforme listado abaixo:
  • Wonder Red: Com a Unite Fist, o jogador pode atacar inimigos com força, ou interagir com objetos no mapa
  • Wonder Blue: Com a Unite Sword, o jogador ataca múltiplos inimigos em linha, ou quebrar pontes ou escadas.
  • Wonder Green: Com a Unite Gun, o jogador pode atirar nos inimigos a distância
  • Wonder Pink: A Unite Whip é dificil de ser usada, mas permite que o jogador agarre inimigos e objetos a distância
  • Wonder Yellow: Possui a Unite Hammer, que fornece um poderoso ataque, alem de permitir quebrar outros objetos
  • Wonder White: Com a Unite Claws, o jogador pode realizar vários ataques em sequência
  • Wonder Black: A Unite Bomb não teve maiores detalhes ainda
Devido a ser um jogo feito como um demonstrativo do Wii U, The Wonderful 101 utiliza diversos recursos do console - em especial, do GamePad. Para controlar os heróis, o jogador deve utilizar exclusivamente a tela de touch, podendo desenhar círculos para salvar civis, pular ou executar outras ações. Quando dentro de um prédio ou qualquer outra cobertura, a jogatina muda totalmente para a tela do GamePad até que o jogador saia do local.


Enquanto o modo singleplayer se baseia em uma campanha através de leveis, o modo multiplayer é cooperativo, e suporta até 5 jogadores, onde cada um controla seu grupo de heróis, podendo utilizar diferentes wiimotes.


Devido a demora em seu lançamento, The Wonderful 101 teve uma recepção morna no Japão, recebendo uma média de 6 a 7 pontos nos demais reviews de outros sites e revistas.
Recentemente, Kamiya compareceu na PAX Prime 2013, onde a Nintendo investiu na divulgação do jogo, contando até mesmo com um incrível cosplay de Wonder Red.


The Wonderful 101 será lançado nas Américas no dia 15 de Setembro, tanto em mídia física quanto virtual.
Confira abaixo um de seus trailers oficiais.

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