Nintendo - 17/12/2013

O lançamento do Miiverse para o 3DS foi suficiente para a falta de conectividade online da Nintendo?


Depois de mais de 1 ano após o seu anúncio, o Miiverse do 3DS foi finalmente lançado, permitindo que os usuários consigam interagir nas demais comunidades dos jogos do portátil. Porém, será que seus recursos são suficientes para suprir a demanda por conectividades online dadas pelas demais redes de sistemas concorrentes à Nintendo, ou será que ainda é necessário algo a mais para a satisfação dos fãs da Big-N?

A resposta varia de pessoa para pessoa. Quem costuma utilizar redes como a Live e a PSN sabe da importância de uma comunidade virtual que exponha o perfil do jogador e todas as suas conquistas. Hoje em dia, este tipo de comunidade não é apenas um luxo das fabricantes de consoles, mas sim uma necessidade criada pelo mercado, que se adaptou através do tempo.

Quer um exemplo de uma grande falta de conceitos simples do Miiverse? Muitos títulos das concorrentes são jogáveis apenas uma única vez devido a falta de um fator "replay" que envolva o jogador. Porém, os jogadores que consomem jogos para platina-los não se preocupam muito com isto, e acabam experimentando o título até o fim, pelo simples fato de cumprir com todos os seus objetivos.. Agora, será que existem jogos que você possui para os consoles da Nintendo do qual você jogou apenas uma vez, ou que mal tenha começado, e ele já esta guardado em sua prateleira?

Um simples sistema que registra seu histórico,  como acontece na PSN, seria ótimo para incentivar a explorar um jogo até o fim.

Os achievements são apenas um dos recursos que faltam no Miiverse, e isto se estivermos considerando que a Nintendo realmente o encara como sua comunidade virtual. Atualmente, o sistema abriga apenas fotos e desenhos aleatórios feitos pelos demais usuários - se alguém tiver interesse de entrar em uma discussão sobre um jogo específico, não terá favorecimento devido a forma como as publicações foram arquitetadas.

O pior é que, mesmo depois de tanto tempo passado para o lançamento do Miiverse no 3DS, ele ainda veio com alguns problemas. O sistema esta um pouco lento, e nem mesmo roda na linguagem nativa do aparelho, construído em HTML5, assim como o Nintendo eShop (isto deve ter barateado horrores o desenvolvimento, e não explica seu atraso).


Os problemas de conectividade vão muito além: O Nintendo eShop agora só pode ser acessado por contas brasileiras, e seus jogos estão ao preço equivalente a títulos físicos em varejistas; O sistema de amigos do portátil só suporta até 100 usuários, e estes ainda precisam adicionar a sequência de 12 números que compõem o Friend Code; Muitos jogos não possuem uma maneira decente para jogatinas online, e nem mesmo incluem a possibilidade de jogar com pessoas que não são suas amigas.

Pessoalmente, acredito que o Miiverse não passou nem perto do conceito de uma comunidade virtual de jogadores da Nintendo. Foram dois anos desde seu anúncio junto com o Nintendo Network, e nenhum dos dois recursos consegue chegar aos pés das funcionalidades que as redes concorrentes possuem. Se a Nintendo ainda for apostar no Miiverse, precisa no mínimo jogar todos os seus planos no lixo e arquitetar o sistema do zero, começando pelo conceito mais básico que estas comunidades oferecem: a interação com outros jogadores.

E você? O que achou do Miiverse até agora? Não deixe de comentar!

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