Nintendo - 26/12/2013

Objection! Phoenix Wright: Ace Attorney - Dual Destinies é culpado por ser um ótimo jogo

Phoenix Wright chegou ao mundo dos vídeo games em 2001 ao mercado nipônico para o famigerado Game Boy Advance, e por lá a franquia é conhecida como Gyakuten Saiban. Porém, no ocidente, só tivemos a oportunidade de conferir os julgamentos do advogado mais inteligente e carismático do mundo dos games em 2005, quando a franquia abarcou no Nintendo DS, e aqui a série encontrou seu lugar perfeito! Utilizandos-se dos novos recursos do portátil de duas telas da Nintendo, como o microfone e a tela de toque, os jogos do advogado mais dedutivo do universo gamístico ficaram inimagináveis em outro lugar! E desde então, deixar de acompanhar a brilhante carreira de Phoenix Wright, se tornou um verdadeiro crime, sem direito a defesa e com a completa convicção para adquirir o veredito de culpado! Com quatro jogos e dois spin-offs protagonizados pelo maior rival do nosso querido protagonista, o promotor Miles Edgeworth, o caminho que Phoenix Wright trilhou dentro do Nintendo DS não deixou nenhuma brecha para contestação e apenas um lugar óbvio ele teve que cair: o coração dos gamers.

Confira o nosso veredito sobre o novo passo na carreira deste advogado brilhante que é o Phoenix Wright e testemunhe você também o mais novo jogo da franquia Ace Attorney que chega agora para o Nintendo 3DS.

A história

Dual Destinies se passa um ano após os eventos de Apollo Justice: Ace Attorney. O sistema jurídico está em crise e todos a denominam como a “era das Trevas na Lei”, uma época em que evidências forjadas e falsas acusações predominam a todo momento. Enquanto isso, na Wright Anything Agency, uma nova advogada é contratada, seu nome: Athena Cykes. Especializada em psicologia analítica, suas qualidades prometem ajudar e acrescentar ainda mais ao sucesso obtido por Phoenix Wright e Apollo Justice. Desta forma, a equipe formada por estes três advogados promete restabelecer o verdadeiro significado da Justiça e solucionar os diversos casos através da verdade pura e simples e assim restabelecer a confiança da população no sistema jurídico.

Se há um mérito que a franquia Ace Attorney adquiriu nestes anos todos, com certeza é o enredo de seus jogos. Com histórias envolventes, carregadas de muito suspense e mistérios, a conclusão de cada caso é brilhante e suas resoluções sempre são surpreendentes e carregadas de reviravoltas. Testemunhar cada resolução, de cada caso, é e sempre foi um verdadeiro deleite para o jogador e isto acontece novamente em Dual Destinies! Cada caso é incrível, as resoluções são fantásticas e todos os casos se conectam de forma genial! No decorrer da jogatina, o tempo aqui se torna algo relativo e apenas dois sentimentos permanecem ao lado do jogador: expectativa cumprida e uma felicidade intensa!


A jogabilidade e suas novidades

Dual Destinies mantém aquela jogabilidade que os jogos anteriores possuíam, no qual o jogador deve coletar as evidências e utilizar delas para encontrar as contradições nos depoimentos das testemunhas. A jogabilidade se divide em duas partes: Investigações e Tribunais. A primeira consiste em visitar locais específicos para coletar pistas e evidências já a segunda consiste no uso das evidências encontradas para provar a inocência do seu cliente.

Mecânicas tão queridas presentes nos outros jogos retornam em Dual Destinies também: o estimado Psyche-Lock de Phoenix Wright e o famigerado Perceive System de Apollo Justice. Porém, a maior novidade está no incrível Mood Matrix. Athena Cykes junto com seu Widget (que, aliás, proporciona diversos momentos engraçados ao longo do jogo), concede ao jogador a habilidade de descobrir sentimentos ocultos nos depoimentos das testemunhas. Ou seja, se você enxergar alegria num depoimento em que a tristeza deveria predominar, o jogador deve apontar o sentimento contraditório e pressionar a testemunha em busca de mais informações.

Outra novidade em Dual Destinies é o sistema de “Recapitulação”, muito similar ao sistema de lógica visto nos spin-offs da série Ace Attorney Investigations. O jogador revê fatos cruciais do julgamento e assim, formar conexões entre os pedaços de evidência para obter novas conclusões.

Outro fator bem vindo são as cutscenes em anime. São poucos os momentos em que elas aparecem, porém enriquecem muito a interação com o jogo. Estas animações poderiam acontecer mais vezes e a Capcom deveria seriamente pensar mais sobre isso, como foi o caso de Devil May Cry no passado.

É muito bom enxergar o legado de uma franquia acrescido de muitas novidades positivas e visualizar tudo isso reunido num lugar só. Para os fãs de longa data da série Ace Attorney um sentimento nostálgico reina o tempo todo, e junto com este sentimento, a sensação de que a franquia pode evoluir ainda mais! Nostalgia e renovação são os tons que prevalecem em Dual Destinies, tons que evidenciam todas as qualidades que a franquia tem nos trazido ao longo destes anos e que aqui atingem níveis estratosféricos!


Os Personagens

Outro mérito que a franquia Ace Attorney possui é a capacidade de ter personagens marcantes. Como se não bastasse o carisma e a qualidade que os protagonistas possuem na série, os casos e julgamentos não seriam os mesmo sem os antagonistas que aparecem em cada história, as testemunhas mesmo que com participações pequenas consegue cativar os jogador a todo momento e aqui está outro charme da franquia como um todo. Em Dual Destinies temos mais dois personagens que com certeza estarão no hall dos personagens memoráveis: Athena Cykes e Simon Blackquill. Dois personagens e dois destinos, suas personalidades distintas permeiam todos os casos ao longo do jogo e depois de conhecê-los, com todo o carisma e empatia que cada um deles possui, o jogo ganha novos ares e imaginar o jogo ou a franquia sem eles, a partir deste momento, se torna algo inimaginável. E se prepare, muitos retornos lhe esperam, o que emocionará muitos fãs de longa data da série.


A trilha sonora

Dual Destinies possui uma das melhores trilhas sonoras de toda a série! É claro que com toda a capacidade que o 3DS possui, a evolução sonora seria uma das melhorias óbvias. Temos muitas músicas clássicas remixadas da franquia toda aqui presente, porém  as canções inéditas são imperdíveis! As canções foram compostas por nada mais nada menos que Noriyuki Iwadare (Lunar: Silver Star Story, Lunar 2: Eternal Blue, Grandia 2, entre outros)  e Toshihiko Horiyama (Mega Man X, Mega Man X 4), grandes mentes por trás de uma uma grande trilha sonora. Confira algumas canções do jogo:




Os gráficos

Se no Nintendo DS já era divertidíssimo acompanhar as expressões e trejeitos, tão típicos do universo dos animes, dos nossos queridos personagens da franquia, isso ficou muito melhor no Nintendo 3DS. Cada detalhe é incrível e a empatia pelos personagens aumenta a cada instante!

O jogo possui gráficos tridimensionais e modelos 3D, o que permite ângulos mais dinâmicos durante o jogo. A câmera em 3D permite também uma maior profundidade nos cenários e nas seções de investigação, o que possibilita um giro na câmera dentro de uma sala para procurar por mais pistas.

A Capcom nos brinda com um trabalho muito competente no uso do 3D (não deixei o recurso desligado um instante sequer durante minha jogatina), assim como o poder gráfico do 3DS tão bem aproveitado, como pouco se viu até o momento, na crescente biblioteca de jogos do atual portátil da Nintendo.


Uma experiência estressante e a dificuldade do jogo

Se você é como eu que adora gritar “Hold it!”, “Objection!” e “Take that!”, para se sentir um pouco na pele do personagem, prepare-se para sofrer uma experiência estressante. Em Dual Destinies poucas vezes em que falar “Objection!” uma única vez perto do microfone foi suficiente para apresentar uma evidência. Houve momentos que só depois de seis vezes repetindo “Objection!” foi que o microfone capturou a voz e o progresso no depoimento continuou. Para evitar a frustração e poupar tempo, a tela de toque se torna muito mais eficiente. Uma pena que tal deslize ainda aconteça e desta forma se torna um retrocesso, pois os jogos anteriores no Nintendo DS mostraram uma experiência muito mais eficiente no uso do microfone do que essa que o Dual Destinies nos apresenta no 3DS. Com isso a Capcom deixa aquela sensação de que a sensibilidade do microfone não foi devidamente calibrada e testada, realmente uma pena.

Outro fator relevante que deve ser mencionado é a dificuldade do jogo. A franquia Ace Attorney nunca primou pela dificuldade, isto é um fato. Através de muita leitura e um pouco de raciocínio e dedução lógica você prossegue o jogo tranquilamente, porém, alguns fatores que aumentavam a dificuldade e que tornavam a conquista dos acertos mais gratificantes em Dual Destinies deixaram de existir. Um dos elementos que não existem mais é a perda de vitalidade nos mecanismos como o Psyche-Lock , o Perceive System e até mesmo no recente Mood Matrix, enquanto nos jogos anteriores cada erro seu nos dois primeiros mecanismos poderia custar um pouco da sua barra de vitalidade, o que proporcionava cautela nas escolhas do jogador e lhe fazer raciocinar melhor para obter sucesso nos interrogatórios, já não mais acontece em Dual Destinies. Se um erro é cometido, o jogador não sofre mais nenhuma punição, o que faz aquela sensação de obter os acertos muito mais vazia do que nos jogos anteriores.

Outro elemento que foi modificado (o que não é algo necessariamente negativo) é a possibilidade de salvamento do jogo. Em Dual Destinies você pode salvar o game em qualquer momento! Sabe aqueles momentos que você queria salvar para poupar sua barra de vitalidade ou um possível erro seu, mas quando reparava não conseguia fazer isso? Pois agora em Dual Destinies você pode! Ou seja, você perderá menos tempo com seus erros no Dual Destinies do que aquele que o jogador dos games anteriores costumava perder. Praticidade ou não só o perfil de cada jogador irá determinar.


Um novo lar para a franquia

Quando tudo parece estar perdido dentro da resolução do julgamento, Phoenix Wright faz jus ao ser mitológico de seu nome e nos brinda mais uma vez com suas resoluções milagrosas que verdadeiramente ressurgem das cinzas tornando tais momentos, inesquecíveis para os amantes da franquia. Os fãs da franquia ficaram por anos clamando por um novo joga da série, a espera foi longa, porém, ela não foi em vão. O Nintendo 3DS se torna o mais novo lar para a franquia Ace Attorney e acompanhar o mais novo passo na carreira do advogado mais incrível de todos os tempos, é um prazer indescritível! Que a carreira deste inesquecível advogado e de todos os personagens restantes que tanto amamos triunfe ainda mais. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies se torna a experiência definitiva da franquia como um todo, nos mostrando todo o legado que ela conquistou ao mesmo tempo nos trazendo as novidades do presente e um olhar para o futuro da série. Cada minuto gasto com o jogo é pura diversão e a sensação de orgulho só aumenta naqueles que tem um Nintendo 3DS.

O jogo possui cinco casos no total e neles, além do Phoenix Wright nos tribunais, o jogador tem a oportunidade de jogar com Apollo Justice também. Por download você pode encontrar mais um caso inédito, assim como roupas alternativas para os protagonistas. Não deixe de testemunhar o mais incrível jogo da franquia Ace Attorney, pois deixar de conferir este novo game, o veredito de culpado está mais perto de você e só um nome pode lhe salvar neste momento tão crucial, e este nome é: Phoenix Wright!

Leia Também

Nintendo - 17/09/2016

15 anos de Ace Attorney: assista ao vídeo comemorativo da história da franquia

Ace Attorney completa 15 anos em outubro, e a Capcom aproveitou a TGS para comemorar com um vídeo de 15 anos da franquia mostrando trechos de cada um dos jogos juntamente com suas respectivas datas de lançamento. Assi...

Leia Mais...

Nintendo - 08/09/2016

Review: Phoenix Wright: Ace Attorney – Spirit of Justice

Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies (ou Gyakuten Saiban 5) trouxe de volta para o 3DS a franquia Ace Attorney, renovada com diversas facilidades e uma história que não se prendia tanto aos jogos anteriores. ...

Leia Mais...
A jogabilidade e suas novidades

Dual Destinies mantém aquela jogabilidade que os jogos anteriores possuíam, no qual o jogador deve coletar as evidências e utilizar delas para encontrar as contradições nos depoimentos das testemunhas. A jogabilidade se divide em duas partes: Investigações e Tribunais. A primeira consiste em visitar locais específicos para coletar pistas e evidências já a segunda consiste no uso das evidências encontradas para provar a inocência do seu cliente.

Mecânicas tão queridas presentes nos outros jogos retornam em Dual Destinies também: o estimado Psyche-Lock de Phoenix Wright e o famigerado Perceive System de Apollo Justice. Porém, a maior novidade está no incrível Mood Matrix. Athena Cykes junto com seu Widget (que, aliás, proporciona diversos momentos engraçados ao longo do jogo), concede ao jogador a habilidade de descobrir sentimentos ocultos nos depoimentos das testemunhas. Ou seja, se você enxergar alegria num depoimento em que a tristeza deveria predominar, o jogador deve apontar o sentimento contraditório e pressionar a testemunha em busca de mais informações.

Outra novidade em Dual Destinies é o sistema de “Recapitulação”, muito similar ao sistema de lógica visto nos spin-offs da série Ace Attorney Investigations. O jogador revê fatos cruciais do julgamento e assim, formar conexões entre os pedaços de evidência para obter novas conclusões.

Outro fator bem vindo são as cutscenes em anime. São poucos os momentos em que elas aparecem, porém enriquecem muito a interação com o jogo. Estas animações poderiam acontecer mais vezes e a Capcom deveria seriamente pensar mais sobre isso, como foi o caso de Devil May Cry no passado.

É muito bom enxergar o legado de uma franquia acrescido de muitas novidades positivas e visualizar tudo isso reunido num lugar só. Para os fãs de longa data da série Ace Attorney um sentimento nostálgico reina o tempo todo, e junto com este sentimento, a sensação de que a franquia pode evoluir ainda mais! Nostalgia e renovação são os tons que prevalecem em Dual Destinies, tons que evidenciam todas as qualidades que a franquia tem nos trazido ao longo destes anos e que aqui atingem níveis estratosféricos!


Os Personagens

Outro mérito que a franquia Ace Attorney possui é a capacidade de ter personagens marcantes. Como se não bastasse o carisma e a qualidade que os protagonistas possuem na série, os casos e julgamentos não seriam os mesmo sem os antagonistas que aparecem em cada história, as testemunhas mesmo que com participações pequenas consegue cativar os jogador a todo momento e aqui está outro charme da franquia como um todo. Em Dual Destinies temos mais dois personagens que com certeza estarão no hall dos personagens memoráveis: Athena Cykes e Simon Blackquill. Dois personagens e dois destinos, suas personalidades distintas permeiam todos os casos ao longo do jogo e depois de conhecê-los, com todo o carisma e empatia que cada um deles possui, o jogo ganha novos ares e imaginar o jogo ou a franquia sem eles, a partir deste momento, se torna algo inimaginável. E se prepare, muitos retornos lhe esperam, o que emocionará muitos fãs de longa data da série.


A trilha sonora

Dual Destinies possui uma das melhores trilhas sonoras de toda a série! É claro que com toda a capacidade que o 3DS possui, a evolução sonora seria uma das melhorias óbvias. Temos muitas músicas clássicas remixadas da franquia toda aqui presente, porém  as canções inéditas são imperdíveis! As canções foram compostas por nada mais nada menos que Noriyuki Iwadare (Lunar: Silver Star Story, Lunar 2: Eternal Blue, Grandia 2, entre outros)  e Toshihiko Horiyama (Mega Man X, Mega Man X 4), grandes mentes por trás de uma uma grande trilha sonora. Confira algumas canções do jogo:




Os gráficos

Se no Nintendo DS já era divertidíssimo acompanhar as expressões e trejeitos, tão típicos do universo dos animes, dos nossos queridos personagens da franquia, isso ficou muito melhor no Nintendo 3DS. Cada detalhe é incrível e a empatia pelos personagens aumenta a cada instante!

O jogo possui gráficos tridimensionais e modelos 3D, o que permite ângulos mais dinâmicos durante o jogo. A câmera em 3D permite também uma maior profundidade nos cenários e nas seções de investigação, o que possibilita um giro na câmera dentro de uma sala para procurar por mais pistas.

A Capcom nos brinda com um trabalho muito competente no uso do 3D (não deixei o recurso desligado um instante sequer durante minha jogatina), assim como o poder gráfico do 3DS tão bem aproveitado, como pouco se viu até o momento, na crescente biblioteca de jogos do atual portátil da Nintendo.


Uma experiência estressante e a dificuldade do jogo

Se você é como eu que adora gritar “Hold it!”, “Objection!” e “Take that!”, para se sentir um pouco na pele do personagem, prepare-se para sofrer uma experiência estressante. Em Dual Destinies poucas vezes em que falar “Objection!” uma única vez perto do microfone foi suficiente para apresentar uma evidência. Houve momentos que só depois de seis vezes repetindo “Objection!” foi que o microfone capturou a voz e o progresso no depoimento continuou. Para evitar a frustração e poupar tempo, a tela de toque se torna muito mais eficiente. Uma pena que tal deslize ainda aconteça e desta forma se torna um retrocesso, pois os jogos anteriores no Nintendo DS mostraram uma experiência muito mais eficiente no uso do microfone do que essa que o Dual Destinies nos apresenta no 3DS. Com isso a Capcom deixa aquela sensação de que a sensibilidade do microfone não foi devidamente calibrada e testada, realmente uma pena.

Outro fator relevante que deve ser mencionado é a dificuldade do jogo. A franquia Ace Attorney nunca primou pela dificuldade, isto é um fato. Através de muita leitura e um pouco de raciocínio e dedução lógica você prossegue o jogo tranquilamente, porém, alguns fatores que aumentavam a dificuldade e que tornavam a conquista dos acertos mais gratificantes em Dual Destinies deixaram de existir. Um dos elementos que não existem mais é a perda de vitalidade nos mecanismos como o Psyche-Lock , o Perceive System e até mesmo no recente Mood Matrix, enquanto nos jogos anteriores cada erro seu nos dois primeiros mecanismos poderia custar um pouco da sua barra de vitalidade, o que proporcionava cautela nas escolhas do jogador e lhe fazer raciocinar melhor para obter sucesso nos interrogatórios, já não mais acontece em Dual Destinies. Se um erro é cometido, o jogador não sofre mais nenhuma punição, o que faz aquela sensação de obter os acertos muito mais vazia do que nos jogos anteriores.

Outro elemento que foi modificado (o que não é algo necessariamente negativo) é a possibilidade de salvamento do jogo. Em Dual Destinies você pode salvar o game em qualquer momento! Sabe aqueles momentos que você queria salvar para poupar sua barra de vitalidade ou um possível erro seu, mas quando reparava não conseguia fazer isso? Pois agora em Dual Destinies você pode! Ou seja, você perderá menos tempo com seus erros no Dual Destinies do que aquele que o jogador dos games anteriores costumava perder. Praticidade ou não só o perfil de cada jogador irá determinar.


Um novo lar para a franquia

Quando tudo parece estar perdido dentro da resolução do julgamento, Phoenix Wright faz jus ao ser mitológico de seu nome e nos brinda mais uma vez com suas resoluções milagrosas que verdadeiramente ressurgem das cinzas tornando tais momentos, inesquecíveis para os amantes da franquia. Os fãs da franquia ficaram por anos clamando por um novo joga da série, a espera foi longa, porém, ela não foi em vão. O Nintendo 3DS se torna o mais novo lar para a franquia Ace Attorney e acompanhar o mais novo passo na carreira do advogado mais incrível de todos os tempos, é um prazer indescritível! Que a carreira deste inesquecível advogado e de todos os personagens restantes que tanto amamos triunfe ainda mais. Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies se torna a experiência definitiva da franquia como um todo, nos mostrando todo o legado que ela conquistou ao mesmo tempo nos trazendo as novidades do presente e um olhar para o futuro da série. Cada minuto gasto com o jogo é pura diversão e a sensação de orgulho só aumenta naqueles que tem um Nintendo 3DS.

O jogo possui cinco casos no total e neles, além do Phoenix Wright nos tribunais, o jogador tem a oportunidade de jogar com Apollo Justice também. Por download você pode encontrar mais um caso inédito, assim como roupas alternativas para os protagonistas. Não deixe de testemunhar o mais incrível jogo da franquia Ace Attorney, pois deixar de conferir este novo game, o veredito de culpado está mais perto de você e só um nome pode lhe salvar neste momento tão crucial, e este nome é: Phoenix Wright!
Seja bem-vindo (de volta) à NParty
Seja bem-vindo novamente!

Estamos reconstruindo nossa casa, e você pode fazer parte disso.

Leia Também
-->