Designer da Platinum Games diz que desenvolver para o Wii U é a mesma coisa que desenvolver para o PS3 e Xbox 360
Por Angelo Mota
Hideki Kamiya, designer da Platinum Games, disse ao fãs, pelo Twitter, que desenvolver para o Wii U é praticamente a mesma experiência do que desenvolver para o Xbox 360 ou o PS3. A empresa, que criou Bayonetta para Xbox 360 e PS3, está desenvolvendo Bayonetta 2 exclusivamente para Wii U. A pergunta havia sido feita por um fã, em relação a declarações recentes de outras produtoras que afirmam que desenvolver para o Wii U é um trabalho mais complexo do que desenvolver para o Xbox 360 e o PS3.
Kamiya foi direto e respondeu: "A mesma coisa, eu acho."
