Nintendo admite falha na divulgação do GamePad e promete maior utilização do controle em 2014
Por Angelo Mota

Durante sua reunião para os investidores, a Nintendo declarou uma falha interna em mostrar aos jogadores qual o real valor do GamePad. Iwata ainda disse que eles falharam inclusive em responder dúvidas básicas dos jogadores, do tipo "Qual a diferença entre o Wii U e a plataforma anterior, o Wii, e quais os benefícios de fazer o upgrade?". Analisando as fracas vendas do console, eles admitem que isso se deve a falta de esforços da empresa para divulgar as funcionalidade exclusivas do Wii U.
O que mais preocupa a empresa é que ainda existe uma parcela de consumidores que acredita que o GamePad é apenas mais um acessório do Wii.
A prioridade máxima da empresa este ano é criar jogos que fazem utilização total dos recursos do GamePad (touchscreen, interação com o miiverse, NFC). A Nintendo conseguiu trazer uma quantidade de jogos que muitas pessoas se reúnem em um lugar para poder jogar juntos, mas falhou em oferecer jogos que enriqueça o gameplay quando a pessoa está jogando sozinha com o GamePad. Esta será a maior prioridade do departamento de desenvolvimento de Miyamoto este ano. - declarou Iwata.