Bravely Second terá foco na história ao invés de exploração
Por Mario Toledo
Para quem esta jogando Bravely Default, pode ter se sentido um pouco incomodado com a forma como a exploração do mundo é linear. Apesar do produtor Tomoya Asano já ter declarado que o mundo em Bravely Second será maior, o mesmo revelou que o jogo terá um foco muito maior na história do que na exploração do mundo de Luxendarc.
Originalmente, mostrar uma exploração mais natural não é algo que nós consideramos importante porque o jogo consiste em personagens deformados andando em um mapa deformado. Porém, ter símbolos de encontro é conveniente para que os jogadores possam engajar em batalhas no seu próprio passo. Isto é permitido devido a taxa de encontro ajustável.Asano ainda comentou sobre os rumores que envolviam a mudança do estilo de batalha.
Não, Bravely Second ainda seguirá o sistema de batalhas em turno. Nós olhamos para o sistema original de Bravely Default para Bravely Second, e os ajustes foram feitos para o sistema básico implementado em Bravely Default: For the Sequel.Bravely Second não tem previsão de localização para o ocidente (isto deverá depender do resultado de Bravely Default nas Américas).
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