Com um estilo de RPGs clássicos e muito pixel art, Pier Solar HD chegará para o Wii U em abril
Por Mario Toledo
Existem muitas curiosidades que envolvem Pier Solar, indo desde o fato dele ter sido lançado para o Mega Drive em 2010 através de um cartucho de 64 megabit, até o fato do projeto ter sido liderado pelo brasileiro Tulio Gonçalves.
A proposta deu tão certa que a WaterMelon resolveu produzir uma versão HD do jogo, o qual será lançado em abril para os demais consoles atuais (até mesmo para o DreamCast e para o Ouya).
O jogo possui em torno de 50 horas de jogo, e mais de 300 lugares para serem explorados. Além da versão do Wii U (que deverá ter algumas exclusividades devido aos recursos do GamePad), Tulio comentou a respeito do interesse da desenvolvedora em fazer uma versão do jogo para o 3DS:
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A proposta deu tão certa que a WaterMelon resolveu produzir uma versão HD do jogo, o qual será lançado em abril para os demais consoles atuais (até mesmo para o DreamCast e para o Ouya).
O jogo possui em torno de 50 horas de jogo, e mais de 300 lugares para serem explorados. Além da versão do Wii U (que deverá ter algumas exclusividades devido aos recursos do GamePad), Tulio comentou a respeito do interesse da desenvolvedora em fazer uma versão do jogo para o 3DS:
No Wii U, nós definitivamente colocamos a segunda tela em bom uso, um recurso que será exclusivo da plataforma - bem, talvez não por muito tempo se nós acabarmos trazendo o jogo para o 3DS, mas isto é apenas para mais tarde. Nós planejamos algumas funções para a segunda tela que agregarão coisas ao gameplay; Eu tenho certeza que os jogadores do Wii U gostarão delas.
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