Ubisoft Montreal foi forçada por Guillemot a apresentar Watch_Dogs na E3 2012
Por Angelo Mota
Jonathan Morin, diretor criativo de Watch_Dogs revelou que Yves Guillemot, CEO da Ubisoft, forçou o time de desenvolvimento a exibir o jogo na E3 2012. Morin disse que o time estava relutante em mostrar o jogo naquele momento porque ainda era muito cedo para apresentá-lo.
Eles nos forçaram a ir até a E3 2012. Nós nem sabíamos como os novos consoles seriam, então Watch_Dogs sempre foi trabalhado para consoles da sétima geração desde o começo. Mas nós sempre levamos as ideias, o design e a essência de Watch_Dogs de uma forma que sentiríamos que ia se adaptar bem em qualquer que fosse o futuro dos games.
Yves queria que fossemos a E3 naquele ano, mesmo que achássemos que ainda era cedo, e no final acho que ele estava certo.
Watch_Dogs será lançado para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e PC em 27 de maio. A data de lançamento da versão de Wii U foi adiada e ainda deve ser anunciada pela Ubisoft.
