É assim que seria se Goldeneye 007 fosse recriado na Unreal 4
Por Mario Toledo
Já vimos muito de como seria se Pokémon fosse feito no Unreal 4, mas existem muitos outros títulos clássicos da Nintendo que enxeriam nossos olhos de água se tivessem versões em HD na engine. Entre estes jogos, está Goldeneye 007, um dos games mais populares do Nintendo 64. Neste caso, o título foi homenageado pelo artista e fã Jude Wilson, que recriou o estágio da "Facility" na Unreal para incluir em seu portifólio.
Veja o resultado logo abaixo: