Nintendo - 25/01/2016

Lançamento de Mighty No. 9 é adiado... de novo...


Através de um e-mail, a Comcept acordou os apoiadores de Mighty No. 9 com uma triste notícia esta manhã: o jogo sofreu mais um atraso em seu lançamento. O jogo, que estava previsto para ser lançado em fevereiro, agora tem previsão de lançamento entre março e maio.

No e-mail, o próprio Keiji Inafune esclarece os problemas envolvendo conectividade e portabilidade para outras plataformas, especificadamente no sistema de "matchmaking", citando a dificuldades em unir diferentes soluções para as demais plataformas e o fato de a engine que estão usando não receber mais atualizações.

Para os fãs que estão esperando ansiosamente pelo lançamento de Mighty No. 9,

Infelizmente, nós temos um anúncio que será muito desapontador para todos vocês. Na preparação para o lançamento em fevereiro de Mighty No. 9 nós trabalhamos muito duro com nossos parceiros para resolver problemas de conexão e portabilidade necessárias para publicar Mighty No. 9 em várias plataformas. Porém, os problemas relacionados aos modos de conexão foram mais críticos que esperávamos, e se tornou aparente que precisamos atrasar o jogo da data de lançamento de 9 de fevereiro. Nós estivemos trabalhando até o último momento para resolver estes problemas a fim de lançar o game em fevereiro, mas se tornou claro que nós não temos mais tempo para arrumar os erros e ter tudo preparado para o lançamento.

O motivo para o atraso são bugs internos nos modos de conexão, especificamente problemas com "matchmaking". Existem dois motivos grandes para o problema, um deles é o grande número de plataformas suportadas (a solução para cada plataforma é diferente) e outros problemas se baseiam no fato da engine que estamos usando não receber mais atualizações, o que significa que os ajustes para o "matchmaking" e códigos online estão sendo feitos manualmente (atualmente reprogramando partes da engine por nossa própria equipe de desenvolvedores).
Infelizmente, isto tudo é um resultado de falha de cálculo de nossa parte, a equipe de desenvolvimento. Como resultado, nossos fãs que estiveram esperando por Mighty No. 9 foram forçados a esperar por meio ano a mais do que o esperado, e por isto, nós pedimos nossas sinceras desculpas. Eu quero ter a chance de me desculpar pessoalmente, e também em nome da equipe de desenvolvimento.
Desde o fim do ano e no começo de 2016, a equipe de desenvolvimento esteve trabalhando nestes problemas sem parar, e graças a seu trabalho, o fim está próximo. Nós continuamos a fazer progresso para resolver estes últimos problemas que estiveram nos impedindo de lançar o jogo em diferentes plataformas.

Por causa de nosso constante trabalho em cooperação com nossos parceiros, nós queremos esperar e ter certeza que tudo está confirmado antes de dar uma data específica de lançamento. Mas nós esperamos que isto realmente aconteça na primavera (entre março e maio).

Pelo seu terceiro atraso no jogo, não temos desculpas por desapontar nossos fãs e especialmente nossos apoiadores mais uma vez. Nós queremos ter a chance de expressar nossas sinceras desculpas a todos que estiveram esperando pelo lançamento.

Apesar de estarmos longe de nossa data de lançamento original, o lançamento de Mighty No. 9 está logo ali. Nós estamos trabalhando duro para ter certeza que poderemos finalizar o jogo e lançá-lo para nossos fãs o mais rápido possível, e pedir, mais uma vez, pelo suporte neste projeto que criamos juntos nos últimos anos.

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