Nintendo - 20/02/2013

[Preview] HarmoKnight


É bem provável que a palavra "Pokémon" venha a sua cabeça imediatamente após o nome GameFreak ser citado. Isso é bem comum, uma vez que os monstros de bolso sejam o maior sucesso da desenvolvedora, e a que a própria GameFreak não tenha se empenhado no desenvolvimento de um novo projeto até então. Afim de apostar em novos ramos, a desenvolvedora iniciou o projeto de HarmoKnight, um game original que está prestes de ser lançado para o eShop americano do Nintendo 3DS.

O enredo de HarmoKnight é simples: o jogador controla Tempo, uma espécie de Samurai habitante do planeta Melodia. Neste mundo, tudo é composto por música e harmonia, como em um completo musical. Porém, tudo muda com a chegada de monstros malignos chamados de Noizoids, criando o caos no planeta, e obrigando Tempo a entrar em ação e devolver a paz a Melodia.


Como o próprio nome indica, HarmoKnight (o nome original japonês é Rhythm Hunter: HarmoKnight) compõe uma mistura de um jogo rítmico com um jogo de aventura. O jogador deve atravessar as diversas fases, com a missão de coletar o maior número de notas musicais possíveis. Isto pode ser feito tanto ao encostar em uma nota, quanto ao eliminar os inimigos e obstáculos da fase, de acordo com o ritmo da trilha sonora. Quando o jogador recebe dano de um inimigo, um coração é decrementado de sua vida - caso chegue a 0, o jogador perde.


Os mundos dentro do jogo são baseados em genros musicais e formas instrumentais: Existe, por exemplo, os mundos de nome "Marching Hills" (vales marchantes), "Rock Range" (cordilheira do rock) ou "Calypso Beach" (praia da Joelma sacaram a piada?). São certa de 50 fases, e muitas delas possuem rotas alternativas em caminhos secretos, habilitando achievements ou uma pontuação bônus para o jogador. A jogatina pode se tornar mais hardcore com o progresso do jogo.


Existem dois pontos fortes em HarmoKnight que o diferem dos demais jogos rítmicos do mercado: em primeiro lugar, os gráficos do jogo trazem uma caracterização muito forte dos personagens, mostrando o potencial da GameFreak para games 3D. O segundo ponto forte é a alternação entre os gameplays, onde muitas das fases possuem objetivos específicos, como decorar uma sequência de botões para pressiona-los no rítmo ou desviar de obstáculos na hora certa (algo semelhante como acontece em Rhythm Heaven).

HarmoKnight será lançado para o eShop do Nintendo 3DS no dia 14 de março.
Confira abaixo seu trailer oficial exibido no último Nintendo Direct.

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