Produtor de Super Mario 3D World explica motivo da falta de um modo online no jogo
Por Mario Toledo
Depois de tanto "mimimi" dos fãs a respeito da falta de um modo online em Super Mario 3D World, o produtor Yoshiaki Koizumi publicou uma nota se retratando sobre o assunto.
Nós estivemos testando um multiplayer online desde dos dias de Super Mario Galaxy, mas com este título, nós queríamos entregar uma experiência que você pudesse compartilhar com sua família, amigos, namorado ou namorada no mesmo lugar, como você fez com o jogo original do NES. Nós realmente queríamos que os jogadores se divertissem em frente à TV, conversando enquanto eles ajudavam uns aos outros ou ficavam no caminho uns dos outros.Na teoria, seria simples fazer um modo online, uma vez que existem jogos como Mario Kart Wii e Super Smash Bros. Brawl que o utilizam. Porém, isto não só estragaria o conceito de se reunir com os amigos para uma jogatina multiplayer, como provavelmente resultaria em uma série de trapalhadas da parte da Nintendo, como visto nas suas últimas tentativas de lançar recursos online.
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